送给自己的新年礼物:继续捡垃圾系列

新的一年,新的开始。趁我还没老(qwq 明年就 18 岁了),现在最开心的,就是能得到压岁钱吧,嘿嘿嘿.. 嘿嘿嘿,非常非常感谢亲戚朋友们的赞助(鞠躬)(awsl,居然一年比一年多)。想想该买点什么好呢?emm… 我想简单地实现自己心中一直就有但从未实现的一个小愿望… 赶快捡垃圾去吧!(/ω\) 我已经无法接受 HD4000 核显了啊。如题 –送给自己的新年礼物:继续捡垃圾系列。

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HTML5 Canvas 真香!刀剑神域 HP Bar 第二弹

从此踏上了一条 Canvas 的不归路,正是这样折腾,选项卡再一次刷炸浏览器,Chrome 又一次挤爆内存…… 这次,用 Canvas 可能是最大程度地复刻了 TV 截图中的血量条吧,比起拿 CSS 来写完美得多,CSS 拿来做这个太脑残。所以,“Canvas 真香!”,“只是搞这个,头有点凉”。这篇文章的内容可能算是入门 Canvas 的粗略知识汇总。

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纯 CSS 自写一个 刀剑神域 SAO UI 的 HP Bar

觉得刀剑神域序这部神番的 SAO UI 好好看呀~~ 哇哇哇~~~ 想尝试着用 CSS 自己写一个(虽然想着就麻烦),就当练习一下 CSS,看看我能不能写的出来。结果受尽折磨,虽然还有点意思。。。CSS 来做嘛,效果不是很好,仔细看能看出中间边框那里有一点点瑕疵,斜切的效果比较难搞。。特别是血量的中间部分(喷血

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你好 2019,2018 已成为过去

我越是逃离,却越是靠近你,我越是背过脸,却越是看见你。我是一座孤岛,处在相思之水中,四面八方,隔绝我通向你。一千零一面镜子,转映着你的容颜,我从你开始,我在你结束。 ——埃姆朗·萨罗希

CefSharp 实现类似 Electron 可拖拽区功能

Electron 文档 中这样写道:

可拖拽区:默认情况下, 无边框窗口是不可拖拽的。 应用程序需要在 CSS 中指定 -webkit-app-region: drag 来告诉 Electron 哪些区域是可拖拽的(如操作系统的标准标题栏),在可拖拽区域内部使用 -webkit-app-region: no-drag 则可以将其中部分区域排除。 请注意, 当前只支持矩形形状。

如果能让 CefSharp 实现像 Electron 这样的功能,那我就能在设置了无边框的窗体上美滋滋地自定义标题栏,例如:Material Design, Fluent Design… 而不仅仅是 WinForm 自带的风格。

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